(1)
เกิดบัวแก้ว ก.; คภะสุวรรณ ศ. ผลกระทบของการรับรู้ทัศนธาตุต่าง ๆ ที่มีต่อความตั้งใจซื้อแอพพลิเคชันเกมใหม่ของผู้ใช้สมาร์ทโฟนในประเทศไทย. วารสารสุทธิปริทัศน์ 2020, 30, 59-74.