บิ้กกิ้นส์ อ. (2020) “การสร้างชุมชนเสมือนจริงในเกมออนไลน์กับพฤติกรรมการติดสื่อออนไลน์ของเยาวชนในเขตกรุงเทพมหานคร”, วารสารสุทธิปริทัศน์. Bangkok, Thailand, 23(70), น. 7–21. available at: https://so05.tci-thaijo.org/index.php/DPUSuthiparithatJournal/article/view/245777 (สืบค้น: 14 กันยายน 2026).