บิ้กกิ้นส์ อุษา. “การสร้างชุมชนเสมือนจริงในเกมออนไลน์กับพฤติกรรมการติดสื่อออนไลน์ของเยาวชนในเขตกรุงเทพมหานคร”. วารสารสุทธิปริทัศน์ 23, no. 70 (สิงหาคม 10, 2020): 7–21. สืบค้น กันยายน 12, 2026. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/DPUSuthiparithatJournal/article/view/245777.