ชาญชำนิ ร.; สุรเมธี พ.; ชนะจันทร์ตา ว. การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้สังคมศึกษาดิจิทัลแบบวิธีการ เมกเกอร์สเปซเพื่อส่งเสริมทักษะความคิดเชิงสร้างสรรค์สำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยมหามกุฏราชวิทยาลัย วิทยาเขตล้านนา. วารสารวิชาการวิทยาลัยบริหารศาสตร์, [S. l.], v. 9, n. 2, p. 358–377, 2026. Disponível em: https://so05.tci-thaijo.org/index.php/SASAJ/article/view/279911. Acesso em: 26 ส.ค. 2026.