1.
ชาญชำนิ ร, สุรเมธี พ, ชนะจันทร์ตา ว. การพัฒนานวัตกรรมการเรียนรู้สังคมศึกษาดิจิทัลแบบวิธีการ เมกเกอร์สเปซเพื่อส่งเสริมทักษะความคิดเชิงสร้างสรรค์สำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัยมหามกุฏราชวิทยาลัย วิทยาเขตล้านนา. SAS.J [อินเทอร์เน็ต]. 30 มิถุนายน 2026 [อ้างถึง 26 สิงหาคม 2026];9(2):358-77. available at: https://so05.tci-thaijo.org/index.php/SASAJ/article/view/279911