[1]
เลียนอย่าง ธ. 2020. การควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ของเยาวชนเจเนอเรชั่น Z ในครอบครัว. วารสารปัญญาภิวัฒน์. 12, 2 (ส.ค. 2020), 329–339.