สุวรรณวงศ์ อนุสรา, และ เทพกสิกุล สวภพ. 2024. “ผลของการใช้กระบวนการเรียนรู้ด้วยเกมเป็นฐานผ่านเกมไมน์คราฟต์ฉบับเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กและเยาวชนไทย”. วารสารปัญญาภิวัฒน์ 16 (2):265-78. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pimjournal/article/view/267819.