สุวรรณวงศ์ อ. และ เทพกสิกุล ส. (2024) “ผลของการใช้กระบวนการเรียนรู้ด้วยเกมเป็นฐานผ่านเกมไมน์คราฟต์ฉบับเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กและเยาวชนไทย”, วารสารปัญญาภิวัฒน์, 16(2), น. 265–278. available at: https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pimjournal/article/view/267819 (สืบค้น: 18 กันยายน 2026).