[1]
สุวรรณวงศ์ อ. และ เทพกสิกุล ส., “ผลของการใช้กระบวนการเรียนรู้ด้วยเกมเป็นฐานผ่านเกมไมน์คราฟต์ฉบับเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กและเยาวชนไทย”, PANYAPIWAT JOURNAL, ปี 16, ฉบับที่ 2, น. 265–278, ส.ค. 2024.