[1]
ปานทรัพย์ ส., คงคาหลวง ป., และ ณ ลำพูน พ., “การประยุกต์ใช้องค์ประกอบของเกมในกิจกรรม CSR: กรณีศึกษาธนาคารขยะ”, PANYAPIWAT JOURNAL, ปี 9, ฉบับที่ 2, น. 197–207, ส.ค. 2017.