ปั้นตระกูล สายสุดา. “พฤติกรรมการเล่มเกมออนไลน์ของนักศึกษามหาวิทยาลัยราชภัฏสวนดุสิต ชั้นปีที่ 1”. วารสารปัญญาภิวัฒน์ 3, no. 1 (กันยายน 27, 2013): 47–59. สืบค้น กันยายน 18, 2026. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pimjournal/article/view/11955.