สุวรรณวงศ์ อนุสรา, และ เทพกสิกุล สวภพ. “ผลของการใช้กระบวนการเรียนรู้ด้วยเกมเป็นฐานผ่านเกมไมน์คราฟต์ฉบับเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กและเยาวชนไทย”. วารสารปัญญาภิวัฒน์ 16, no. 2 (สิงหาคม 26, 2024): 265–278. สืบค้น สิงหาคม 27, 2026. https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pimjournal/article/view/267819.