1.
สุวรรณวงศ์ อ, เทพกสิกุล ส. ผลของการใช้กระบวนการเรียนรู้ด้วยเกมเป็นฐานผ่านเกมไมน์คราฟต์ฉบับเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กและเยาวชนไทย. PANYAPIWAT JOURNAL [อินเทอร์เน็ต]. 26 สิงหาคม 2024 [อ้างถึง 27 สิงหาคม 2026];16(2):265-78. available at: https://so05.tci-thaijo.org/index.php/pimjournal/article/view/267819