[1]
หลิว เ. และ เนตรประดิษฐ์ น. 2022. ปัจจัยส่วนประสมทางการตลาดบริการที่มีผลต่อการซื้อซ้ำการเล่นเกมออนไลน์ของกลุ่มผู้บริโภคชาวจีน Gen Z ในเมืองเซี่ยงไฮ้ ประเทศสาธารณรัฐประชาชนจีน. วารสารมหาวิทยาลัยพายัพ. 32, 1 (ก.ค. 2022), 77–93. DOI:https://doi.org/10.14456/pyuj.2022.6.