[1]
บูชา ป., อรรถวุฒิกุล ศ., เรืองฤทธิ์ น. และ บางท่าไม้ เ. 2025. การพัฒนารูปแบบชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพผ่านโลกความจริงเสมือนร่วมกับแนวคิดเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมการรู้ดิจิทัลและความยึดมั่นผูกพันของพนักงานธนาคารพาณิชย์. วารสารมหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม. 19, 3 (ต.ค. 2025), 359–373.