(1)
บูชา ป.; อรรถวุฒิกุล ศ.; เรืองฤทธิ์ น.; บางท่าไม้ เ. การพัฒนารูปแบบชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพผ่านโลกความจริงเสมือนร่วมกับแนวคิดเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมการรู้ดิจิทัลและความยึดมั่นผูกพันของพนักงานธนาคารพาณิชย์. ว.มรม. 2025, 19, 359-373.