1.
บูชา ป, อรรถวุฒิกุล ศ, เรืองฤทธิ์ น, บางท่าไม้ เ. การพัฒนารูปแบบชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพผ่านโลกความจริงเสมือนร่วมกับแนวคิดเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมการรู้ดิจิทัลและความยึดมั่นผูกพันของพนักงานธนาคารพาณิชย์. ว.มรม. [อินเทอร์เน็ต]. 10 ตุลาคาม 2025 [อ้างถึง 7 ธันวาคม 2025];19(3):359-73. available at: https://so05.tci-thaijo.org/index.php/rmuj/article/view/284059