(1)
ยอดดี จ.; วิชชาธรตระกูล ก. การออกแบบสื่อการเรียนรู้โดยใช้เทคโนโลยีเสมือน Web XR สำหรับฝึกทักษะการออกแบบ การเคลื่อนที่ของตัวละคร 3 มิติ. scaj.stu 2024, 10, 140-147.