The development of instructional model in the next normal era based on self-directed learning and gamification to promote student engagement of graduate students
Main Article Content
Abstract
This study aimed (1) to develop an instructional model for the Next Normal era based on self-directed learning and gamification to enhance undergraduate students’ learning engagement, and (2) to examine students’ learning engagement before and after the implementation of the developed instructional model. The participants were 26 undergraduate students majoring in Social Studies in the Faculty of Humanities and Social Sciences at Phetchaburi Rajabhat University. They were selected through purposive sampling from one classroom based on the following criteria: (1) they were enrolled in the course offered in the second semester of the 2022 academic year, and (2) the course was taught by the researcher. The research employed a one-group pretest–posttest design. The findings revealed that the developed instructional model consisted of four instructional stages: Reduction, Exchange, Distribution, and Bonus. Regarding learning engagement, the pretest results indicated that the mean scores of cognitive, emotional, and behavioral engagement were 3.86 (SD = 0.75), 3.85 (SD = 0.72), and 3.81 (SD = 0.62), respectively, with an overall mean of 3.84 (SD = 0.70). After implementing the instructional model, the posttest results showed significant improvement, with mean scores of 4.66 (SD = 0.54) for cognitive engagement, 4.65 (SD = 0.53) for emotional engagement, and 4.67 (SD = 0.53) for behavioral engagement, yielding an overall mean of 4.66 (SD = 0.53).
Article Details
1. Any views and comments in the article are the authors’ views. The editorial board has not to agree with those views and it is not considered as the editorial board’s responsibility. In case, there is any lawsuit about copyright infringement, it is considered as the authors’ sole responsibility.
2. The article copyright belonging to Faculty of Humanities and Social Sciences, Phetchaburi Rajabhat University are copyrighted legally. Republication must be received direct permission from the authors and Phetchaburi Rajabhat University in written form.
References
กองบรรณาธิการ. (2563). The Next Normal ส่องเทรนด์ "ความปกติถัดไป" หลังโควิด 19. BOT พระสยามMAGAZINE, 43(6): 8-9.
ดวงกมล วิมลกิจ ภัทรพร เล้าวงค์ และณัฐสุชน อินทราวุธ. (2562). คุณภาพคนไทย...จุดเปลี่ยนสำคัญในอนาคต. วารสารเศรษฐกิจและสังคม, 56(2): 22-35.
ทิศนา แขมมณี. (2550). ศาสตร์การสอนองค์ความรู้เพื่อการจัดการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
นภารัตน์ ชูเกิด. (2554). การวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของความผูกพันของผู้เรียน การยอมรับเทคโนโลยีและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนโดยใช้เว็บเป็นฐานการสอน. ดุษฎีนิพนธ์ปรัชญาดุษฎีบัณฑิต มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ.
ยุทธศาสตร์ชาติ. (2561). สืบค้นเมื่อ 3 สิงหาคม 2564, จาก https://www.nesdc.go.th/download/document/SAC/NS_SumPlanOct2018.pdf.
วิรไท สันติประภพ. (2562). การเตรียมพร้อม “คนไทย” สำหรับโลกยุคใหม่. วารสารเศรษฐกิจและสังคม, 56(2): 4-21.
เสกสันต์ พันธุ์บุญมี. (ม.ป.ป). Digital transformation จาก New normal สู่ Next normal. สืบค้นเมื่อ 3 สิงหาคม 2564, จาก https://www.depa.or.th/th/article-view/digital-transformation-new-normal-next-normal.
สำนักงานเลขาธิการสภาการศึกษา. (2560). แผนการศึกษาแห่งชาติ พ.ศ. 2560 – 2579. กรุงเทพฯ: พริกหวานกราฟฟิค.
Joyce, B, Weil, M., and Showers, B. (1992). Model of teaching. Boston: Allyn & Bacon.
The Next New Normal. (2564). วิถีชีวิตจะเป็นอย่างไร ภายหลังการแพร่ระบาดของ Covid-19. สืบค้นเมื่อ 3 สิงหาคม 2564, จาก https://themomentum.co/branded-content-muangthai-life/.
Rivera, E.S., and Garden, C.L.P. (2021). Gamification for Student engagement: A framework. Journal of Further and Higher Education, 45(4): 1-14. Retreived August 3, 2021, from https://doi.org/10.1080/0309877X.2021.1875201.