การส่งเสริมมรดกวัฒนธรรมด้วยอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ในประเทศไทย

Main Article Content

มณรดา ศิลปบรรเลง

บทคัดย่อ

บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาความสำคัญและวิธีการส่งเสริมมรดกวัฒนธรรมด้วยอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ในประเทศไทย โดยใช้การวิเคราะห์และสังเคราะห์ข้อมูลจากเอกสารและสื่อรูปแบบต่าง ๆ ผลการศึกษาพบว่า ดิจิทัลคอนเทนต์ มีบทบาทสำคัญในการสื่อสารในทุกมิติ
ทั้งสื่อการประชาสัมพันธ์ การศึกษา การตลาด อันเป็นโอกาสทางเศรษฐกิจและการจ้างงานในปัจจุบันและอนาคต ดังจะพบว่า ภาคส่วนสำคัญทั้งภาครัฐ ภาคเอกชน และภาคการศึกษา มีวิธีการในการส่งเสริมมรดกวัฒนธรรมด้วยอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์แตกต่างกัน ได้แก่ ภาครัฐ มุ่งไปที่การสร้างคลังความรู้ ขับเคลื่อนนโยบายและสนับสนุนโครงการต่าง ๆ ภาคเอกชน ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในฐานะของผู้ประกอบการ
จึงมีส่วนสำคัญในการผลิตสื่อและงานดิจิทัลคอนเทนท์ที่หลากหลายเพื่อการสื่อสารและการโฆษณา เพื่อส่งเสริมการค้าเป็นสำคัญ สำหรับภาคการศึกษานั้น ใช้ดิจิทัลคอนเทนต์เพื่อส่งเสริมมรดกวัฒนธรรม
ด้วยการเรียนการสอน และการวิจัย เพราะเป็นหน่วยงานที่มีสถานะเป็นทั้งผู้ผลิตและผู้สร้างงานสื่อดิจิทัลคอนเทนต์

Article Details

รูปแบบการอ้างอิง
ศิลปบรรเลง ม. . (2025). การส่งเสริมมรดกวัฒนธรรมด้วยอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ในประเทศไทย. วารสารสังคมศาสตร์และมนุษยศาสตร์แห่งรัตนโกสินทร์, 7(1), 21–31. สืบค้น จาก https://so05.tci-thaijo.org/index.php/RJSH/article/view/274931
ประเภทบทความ
บทความวิจัย

เอกสารอ้างอิง

กระทรวงวัฒนธรรม. (2566). สถานการณ์การดูแลและส่งเสริมอุตสาหกรรมด้าน Digital Content ของไทยพร้อมวิเคราะห์ปัญหาและอุปสรรคโดยการจำแนกประเภทกลุ่มอุตสาหกรรม

Digital Content ภาพยนตร์ ทีวี เพลง เกมส์ แอนิเมชั่น และ หนังสือ. กระทรวงวัฒนธรรม.

ธนิก เลิศชาญฤทธิ์. (2554). การจัดการทรัพยากรวัฒนธรรม. ศูนย์มานุษยวิทยาสิรินธร (องค์การมหาชน).

บริษัท ไอดีซี รีเสิร์ช จำกัด (ไทยแลนด์). (2560). โครงการสำรวจข้อมูลและประเมินสถานภาพอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ (Digital Content) (แอนิเมชัน, เกม และคาแรคเตอร์)ประจำปี 2560 คาดการณ์ 2561-2562. รายงานฉบับสมบูรณ์. https://www.depa.or.th/storage/app/media/file/Final.pdf.

วิกร ตัณฑวุฑโฒ. (2536). การเรียนรู้ของผู้ใหญ่. ภาควิชาอาชีวศึกษา มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์.

สายันต์ ไพรชาญจิตร์. (2550). การจัดการทรัพยากรทางโบราณคดีในงานพัฒนาชุมชน. (พิมพ์ครั้งที่ 3) ศักดิ์โสภาการพิมพ์.

สินีนาฏ เสริมชีพ. (2566). เศรษฐกิจดิจิทัลพลังขับเคลื่อนสู่การเติบโตอย่างยั่งยืนของอาเซียน. คอลัมน์ เศรษฐเสวนา จุฬาฯ ทัศนะ, หนังสือพิมพ์ฐานเศรษฐกิจ. (23-25 พฤศจิกายน 2566): 5

สำนักงานปลัดกระทรวงวัฒนธรรม. (2565). ขับเคลื่อนนโยบายรัฐบาลในการสืบสานงานศิลปวัฒนธรรมของชาติตามพระราชปณิธานของสมเด็จพระนางเจ้าสิริกิติ์ พระบรมราชินีนาถ. กรมประชาสัมพันธ์ สำนักงานปลัดกระทรวงวัฒนธรรม.

สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์. (2564). รายงานการศึกษาการพัฒนาอุตสาหกรรมสร้างสรรค์สาขาซอฟต์แวร์ (เกมส์และแอนิเมชั่น). ศูนย์บริการวิชาการแห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์. (2565). การพัฒนาเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของประเทศ

ต้องอาศัยความเชื่อมโยงกันของทุกภาคส่วน. CEA. https://www.cea.or.th/th/about

Kaputa, V., Loučanová, E., & Tejerina-Gaite, F. A. (2022). Digital transformation in higher education institutions as a driver of social oriented innovations. In C. Păunescu, K.-L. Lepik, & N. Spencer (Eds.), Social innovation in higher education: Landscape, practices, and opportunities (pp. 61-85). Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-030-84044-0_4

Mice Intelligence Center. (2566). เปิดประตูสู่โอกาสในอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ของประเทศไทย. https://intelligence.businesseventsthailand.com/files/keyindustries/_document1_97fb3cac9543fa4196924f2d06ff1785.pdf