การออกแบบมาสคอตสําหรับแพลตฟอร์มดิจิทัลเพื่อส่งเสริมภาพลักษณ์ สถาบันการศึกษา
DOI:
https://doi.org/10.60101/faraa.2026.281919คำสำคัญ:
มาสคอต, แพลตฟอร์มดิจิทัล, ส่งเสริมภาพลักษณ์, สถาบันการศึกษาบทคัดย่อ
การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ออกแบบและพัฒนาต้นแบบมาสคอตดิจิทัลสําหรับคณะวิทยาการสารสนเทศ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม ซึ่งมีความหลากหลายของภาควิชาและต้องการอัตลักษณ์ร่วมในการสื่อสารองค์กร โดยบูรณาการทฤษฎีเบบี้สกีมา แนวคิดคาวาอี และหลักการภาษารูปทรง พร้อมให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียมีส่วนร่วมในการประเมิน คัดเลือก และปรับปรุงต้นแบบ และ 2) ประเมินคุณภาพและความเหมาะสมของต้นแบบมาสคอตในการสื่อสารอัตลักษณ์และสนับสนุนการสร้างภาพลักษณ์ของสถาบันการศึกษาในบริบทดิจิทัล การวิจัยใช้ระเบียบวิธีแบบผสมผสาน 4 ขั้นตอน ได้แก่ 1) ศึกษาบริบทและพัฒนาหลักการออกแบบ 2) พัฒนาต้นแบบมาสคอต 3 ประเภท 3) ประเมินและคัดเลือกโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และ 4) ปรับปรุงและประเมินคุณภาพโดยผู้เชี่ยวชาญ กลุ่มตัวอย่างประกอบด้วยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียภายในคณะ 56 คน และผู้เชี่ยวชาญ 3 ท่าน เก็บข้อมูลด้วยแบบสอบถาม มาตราส่วนประมาณค่า คําถามปลายเปิด และแบบประเมินคุณภาพ วิเคราะห์ข้อมูลด้วยค่าเฉลี่ยส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน การวิเคราะห์เนื้อหา และการจําแนกความรู้สึก
ผลการวิจัยพบว่า มาสคอตหุ่นยนต์ได้รับคะแนนเฉลี่ยรวมสูงสุด (x̄ = 4.39) และได้รับการเลือกมากที่สุด ร้อยละ 55.4 โดยมีคะแนนด้านการสะท้อนภาพลักษณ์ของคณะอยู่ในระดับสูง (x̄ = 4.41) ผลการวิเคราะห์ความรู้สึกพบว่า มาสคอตหุ่นยนต์มีคะแนนความรู้สึกเชิงบวกสุทธิสูงสุด (+26) หลังการปรับปรุงต้นแบบตามข้อเสนอแนะของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ผู้เชี่ยวชาญประเมินคุณภาพของต้นแบบโดยรวมอยู่ในระดับดีมาก (x̄ = 4.59, SD = 0.58) ผลการศึกษาชี้ให้เห็นว่า นอกจากความน่ารักแล้ว ความชัดเจนเชิงสัญลักษณ์และความสอดคล้องกับอัตลักษณ์องค์กรเป็นองค์ประกอบ ที่ควรให้ความสําคัญในการออกแบบมาสคอตสําหรับสถาบันการศึกษา โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียรับรู้ว่ามาสคอตหุ่นยนต์เชื่อมโยงกับภาพลักษณ์ด้านเทคโนโลยีและความเป็นตัวแทนของคณะ
เอกสารอ้างอิง
Bhasin, H. (2023, July 19). Brand mascots: Definition, benefits, tips and examples. Marketing91. https://www.marketing91.com/brand-mascot/
Clark, P., Chapleo, C., & Suomi, K. (2020). Branding higher education: An exploration of the role of internal branding on middle management in a university rebrand. Tertiary Education and Management, 26(2), 131-149.https://doi.org/10.1007/s11233-019-09054-9
Fareena, F. (2025, January 9). Mascot marketing: Examples and strategy. Dream Farm Agency. https://dreamfarmagency.com/blog/brand-mascots-in-marketing/
Glocker, M. L., Langleben, D. D., Ruparel, K., Loughead, J. W., Valdez, J. N., Griffin, M. D., Sachser, N., & Gur, R. C. (2009). Baby schema modulates the brain reward system in nulliparous women. Proceedings of the National Academy of Sciences, 106 (22), 9115-9119. https://doi.org/10.1073/pnas.0811620106
Kongdee, N., Prapawong, S., & Jintapitak, M. (2020). The designing of institute's educational mascots for brand identity. Advances in Science, Technology and Engineering Systems Journal, 5(6), 1759-1777. https://doi.org/10.25046/aj0506210
Kumar, V., & Nanda, P. (2019). Social media in higher education: A framework for continuous engagement. International Journal of Information and Communication Technology Education, 15(1), 109-120. https://doi.org/10.4018/IJICTE.2019010107
Nittono, H., Fukushima, M., Yano, A., & Moriya, H. (2012). The power of Kawaii: Viewing cute images promotes careful behavior and narrows attentional focus. PLoS ONE, 7(9), e46362. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0046362
O'Sullivan, H., Polkinghorne, M., Chapleo, C., & Cownie, F. (2024). Contemporary branding strategies for higher education. Encyclopedia, 4(3), 1292-1311. https://doi.org/10.3390/encyclopedia4030085
Reddy, V. V. B., & Sathish, A. S. (2023). Creating connections through characters: A study of brand mascots and their influence on consumer purchase intentions. Advances in Decision Sciences, 27(4), 72-89.https://doi.org/10.47654/v27y2023i4p72-89
Tjhie, B. W., Sekarasri, A. L., & Gunawan, A. M. P. (2023). Visualising an academic institution's image through brand mascots: Pradita University. Ultimart: Jurnal Komunikasi Visual, 16(2), 125-137. https://doi.org/10.31937/ultimart.v16i2.3327
Walt Disney Family Museum. (2024). Tips & techniques: Shape language. https://www.waltdisney.org/sites/default/files/2020-04/T%26T_ShapeLang_v9.pdf
Xu, J., Yan, L., & Pratt, S. (2022). Destination image recovery with tourism mascots. Journal of Destination Marketing & Management, 25, 100732. https://doi.org/10.1016/j.jdmm.2022.100732
ดาวน์โหลด
เผยแพร่แล้ว
รูปแบบการอ้างอิง
ฉบับ
ประเภทบทความ
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2026 วารสารศิลปกรรมศาสตร์วิชาการ วิจัย และงานสร้างสรรค์

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.




