Study and design virtual toys set to strengthen imagination for early childhood

Authors

  • Manussakron yamket Technology of Industrial Product Design, Master of Industrial Education Faculty of Industrial Education and Technology, King Mongkut’s Institute of Technology Ladkrabang
  • Songwut egwutvongsa Technology of Industrial Product Design, Master of Industrial Education Faculty of Industrial Education and Technology, King Mongkut’s Institute of Technology Ladkrabang
  • Somchai sevset Technology of Industrial Product Design, Master of Industrial Education Faculty of Industrial Education and Technology, King Mongkut’s Institute of Technology Ladkrabang

Keywords:

Virtual Toys, Imagination, Early childhood

Abstract

The purposes of this to study factors affecting the design of virtual toys, to design virtual toys to promote physical development and intelligence and assess satisfaction and compare the performance of new designed virtual reality toys for preschool children. The population and sample used in this study were 3 mentors of nurses and child development experts, 3 mentors of design experts and 5 parents of nursery using purposive sampling by using questionnaires as a research tool for data collection with analyzing keywords based on interview data and the statistics used for data analysis are average, standard deviation and t-test independent values. From the research, observing the play behavior of children will be creative play by allowing the child to imagine and act like a role. The physical development is the most important ( =4.69, S.D.=0.50). The results of the product design evaluation by design experts found that concept 3 is the most suitable. ( =4.06, S.D.=0.68) The evaluation of the parents' satisfaction with the children's toys set showed that the overall satisfaction was at a high level. ( =4.04, S.D.=0.45) when considered individually, it was found that Regarding skills, there was a high level of satisfaction. ( =4.46, S.D.=0.44) and by comparing between the new and old products, it was found that the new developed children's toy set had the satisfaction level of User group were statistically different at the 0.01 level.

References

ถวิล ธาราโภชน์ และ ศรัณย์ ดำริสุข. (2548). จิตวิทยาทั่วไป. พิมพ์ครั้งที่ 4. กรุงเทพฯ : ทิพยวิสุทธิ์

นันทิยา น้อยจันทร์. (2548). การประเมินผลพัฒนาการเด็กปฐมวัย. นครปฐม : สำนักพิมพ์นิตินัย

พรรณทิพย์ ศิริวรณบุษย์. (2547). ทฤษฎีจิตวิทยาพัฒนาการ. พิมพ์ครั้งที่ 2. กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์แห่ง จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

พัชรี สวนแก้ว. (2536). เอกสารประกอบการสอนวิชา 2173107 จิตวิทยาพัฒนาการและการดูแลเด็ก

ปฐมวัย. กรุงเทพฯ: ดวงกมล

ไพศาล พงศ์พิสุทธิ์พร. (2551). ออกแบบปรับปรุงของเล่นเด็กก่อนวัยเรียนเพื่อฝึกพัฒนาการด้านนับเลขจากไม้

ยางพาราที่ปลอดเชื้อรา. วิทยานิพนธ์วิทยาศาสตร์บัณฑิต สาขาออกแบบผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรม

คณะเทคโนโลยีอุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา

แพนทิยา. (2554). ลักษณะของเล่นที่ดี. สืบค้นเมื่อ 1 เมษายน 2563 จาก:

http://center2toys.blogspot.com/2011/07/blog-post_5755.html

มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย. (2554). ความเป็นมาของของเล่น. สืบค้นเมื่อ 1 เมษายน 2563 จาก:

http://utcc2.utcc.ac.th/faculties/comarts/webjrshow/Toy/howtobetoy.htm, 2554.

รุ่งนภา สุขมล. (2548). ของเล่น…ความหมายที่มากกว่า กระบวนการและเทคนิคการพลิกฟื้นศิลปะชุมชน.

กรุงเทพฯ: พิสิษฐ์ ไทย ออฟเซต

วงเดือน เดชะรินทร์. (2552). เล่นพัฒนาอัจฉริยะ. สืบค้นเมื่อ 1 เมษายน 2563 จาก:

http://www.healthtoday.net/thailand/feature/feautre_103.html

ศรีเรือน แก้วกังวาล. (2553). จิตวิทยาพัฒนาการชีวิตทุกช่วงวัย แนวคิดเชิงทฤษฎี – วัยเด็กตอนกลาง.

พิมพ์ครั้งที่ 9. กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์

ศิริพรณ์ ปีเตอร์. (2550). มนุษย์และการออกแบบ. กรุงเทพฯ : โอเดียนสโตร์

สุชา จันทน์เอม. (2541) จิตวิทยาเด็ก. พิมพ์ครั้งที่ 3. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์ไทยวัฒนาพานิชย์

Downloads

Published

2020-06-30

How to Cite

yamket, M. ., egwutvongsa , S. ., & sevset, S. . (2020). Study and design virtual toys set to strengthen imagination for early childhood. Journal of fine arts research and applied arts, 7(1), 34–45. retrieved from https://so05.tci-thaijo.org/index.php/arts/article/view/250301

Issue

Section

Research Articles