พัฒนาการของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม
คำสำคัญ:
เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม, พัฒนาการของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม, อุปกรณ์เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม, หัวข้อวิจัยของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมบทคัดย่อ
บทความวิชาการนี้นำเสนอเกี่ยวกับพัฒนาการเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม จากการทบทวนวรรณกรรมที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม เพื่อเป็นข้อมูลเบื้องต้นในการสืบค้นข้อมูลสำหรับนักวิจัยสามารถนำไปใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงในการทำวิจัยในขั้นต่อไป และเป็นการเผยแพร่ความรู้ให้ผู้สนใจ โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับนิยามของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ประวัติ และพัฒนาการของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม อุปกรณ์เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม งานวิจัยที่น่าสนใจสำหรับเทคโนโลยีความจริงเสริม การสรุป และเสนอแนะสำหรับการวิจัยในอนาคต
References
สำนักงานราชบัณฑิตยสภา. (2562). [ออนไลน์] ศัพท์บัญญัติสำนักงานราชบัณฑิตยสภา. Retrieved from http://www.royin.go.th/coined_word/
Azuma, R. T. (1997). A survey of augmented reality. Presence: Teleoperators & Virtual Environments : 6(4), 355-385.
Barrow, J., Forker, C., Sands, A., O’Hare, D., & Hurst, W. (2019). Augmented Reality for Enhancing Life Science Education. Paper presented at the VISUAL 2019-The Fourth International Conference on Applications and Systems of Visual Paradigms. Annamalai University. India.
Biocca, F., Levy, M. R., & Lawrence, J. (1997). Communication in the age of virtual reality. Psyccritiques : 42(2), 170.
Gavish, N., Gutiérrez, T., Webel, S., Rodríguez, J., Peveri, M., Bockholt, U., & Tecchia, F. (2015). Evaluating virtual reality and augmented reality training for industrial maintenance and assembly tasks. Interactive Learning Environments : 23(6), 778-798.
Gimeno, J., Tena, P., Orduna, J. M., & Fernández, M. (2012). An advanced authoring tool for augmented reality applications in industry. Actas de las XXIII Jornadas de Paralelismo (JP 2012). Elche: Servicio de Publicaciones de la Universidad Miguel Hernández.
GitHub Inc. (2018). [Online]. ARToolKit. Retrieved from https://github.com/artoolkit.
Google Inc. (2018). [Online]. Glass. Retrieved from https://www.x.company/glass.
Grubert, J., Langlotz, T., Zollmann, S., & Regenbrecht, H. (2017). Towards pervasive augmented reality. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics : 23(6), 1706-1724.
Heilig, M. L. (1962). U.S. Patent No. 3050870. Washington, DC, U.S. : Patent and Trademark Office.
Ibañez, A. S., & Figueras, J. P. (2013). Vuforia v1. 5 SDK: Analysis and evaluation of capabilities. Master in Science in Telecommunication Engineering & Management.
Kaufmann, H., & Schmalstieg, D. (2002). Mathematics and geometry education with collaborative augmented reality. Paper presented at the ACM SIGGRAPH 2002 conference abstracts and applications. San Antonio. Texas.
Kumar, P. S., Kumar, K. S., & Prasad, N. N. (2018). [Online]. An Approach to develop Virtual Reality Flight Simulator for combat aircraft cockpit evaluation. Retrieved from http://www.tagajournal.com/gallery/v14.323.pdf.
Liao, T. (2019). Future directions for mobile augmented reality research: Understanding relationships between augmented reality users, nonusers, content, devices, and industry. Mobile Media & Communication, 7(1), 131-149.
Magic Leap, Inc. (2018). [Online]. Home page - Magic Leap. Retrieved from https://www.magicleap.com/magic-leap-one
Mann, S. (1977). An historical account of the 'WearComp' and 'WearCam' i for applications in 'Presonal Imaging'. IEE Proceeding of the first ISWC, October 13-14, Cambridge, Massachusetts.
Mekni, M., & Lemieux, A. (2014). Augmented reality: Applications, challenges and future trends. Applied Computational Science, 205-214.
Microsoft Corporation. (2018). [Online]. Microsoft HoloLens. Retrieved from https://www.microsoft.com/en-us/hololens
Milgram, P., & Kishino, F. (1994). A taxonomy of mixed reality visual displays. IEICE TRANSACTIONS on Information and Systems. 77(12), 1321-1329.
Peddie, J. (2017). Augmented Reality: Where We Will All Live, CA, USA : Jon Peddie Research Inc.
Schmalstieg, D., Fuhrmann, A., Szalavari, Z., & Gervautz, M. (1996). Studierstube-an environment for collaboration in augmented reality. Paper presented at the CVE’96 Workshop Proceedings.
Schmalstieg, D., & Hollerer, T. (2016). Augmented reality: Principles and practice: Addison-Wesley Professional.
Seč, V. (2015). [Online]. Occlusion in augmented reality. Retrieved from https://www.youtube.com/watch?v=nS70hYsWrtY
Seiko Epson Corporation. (2018). [Online]. Moverio bt-300fpv smart glasses (fpv/drone edition). Retrieved from https://epson.com/For-Home/Smart-Glasses/Smart-Glasses/Moverio-BT-300FPV-Smart-Glasses-%28FPV-Drone-Edition%29/p/V11H756020F
Sony Computer Science Laboratories, I. (2018). [Online]. Augmented interaciton: The world through the computer. Retrieved from https://www2.sonycsl.co.jp/person/
rekimoto/navi.html.
Steinberger, M. (2016). [Online]. Adaptive ghosted views for Augmented Reality. Retrieved from https://www.youtube.com/watch?v=xQlbeVjx0TI
Sutherland, I. E. (1964). Sketch pad a man-machine graphical communication system. Paper presented at the Proceedings of the SHARE design automation workshop. New York, USA.
Sutherland, I. E. (1965). The ultimate display. Multimedia: From Wagner to virtual reality. 506-508.
Ta’zim, J. D. (2007). Overview of open source augmented reality toolkit. Paper presented at the 1st International Malaysian Educational Technology Convention. Malaysia.
Tamura, H., Yamamoto, H., & Katayama, A. (2001). Mixed reality: Future dreams seen at the border between real and virtual worlds. IEEE Computer Graphics and Applications, 21(6), 64-70.
Tatzgern, M. (2015). Situated visualization in augmented reality. PhD thesis, Graz University of Technology,
Wagner, D., & Schmalstieg, D. (2009). History and future of tracking for mobile phone augmented reality. Paper presented at the Ubiquitous Virtual Reality, 2009. ISUVR'09. International Symposium on. Washington. USA
Wikitude Inc. (Producer). (2008). [Online]. Wikitude ar travel guide (part 1). Retrieved from https://www.youtube.com/watch?v=8EA8xlicmT8
Wikitude Inc. (2018). [Online]. See more with Wikitude!. Retrieved from http://wikitude.com/about
Yuen, S. C.-Y., Yaoyuneyong, G., & Johnson, E. (2011). Augmented reality: An overview and five directions for AR in education. Journal of Educational Technology Development and Exchange (JETDE). 4(1), 11.
Downloads
เผยแพร่แล้ว
How to Cite
ฉบับ
บท
License
Copyright (c) วารสารเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน มทร.พระนคร
วารสารเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน มทร.พระนคร อยู่ภายใต้การอนุญาต Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License. (CC BY-Nc-ND 4.0) เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดอ่านหน้านโยบายของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงแบบปิด ลิขสิทธิ์ และการอนุญาต