การพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริงในแผ่นพับการประชาสัมพันธ์สถานที่ท่องเที่ยว ตำบลบางขะแยง อำเภอเมือง จังหวัดปทุมธานี
คำสำคัญ:
ความเป็นจริงเสริม, สถานที่ท่องเที่ยว, แผ่นพับ, การประชาสัมพันธ์บทคัดย่อ
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีเสมือนจริงในแผ่นพับการประชาสัมพันธ์สถานที่ท่องเที่ยว ตำบลบางขะแยง อำเภอเมือง จังหวัดปทุมธานี 2) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงในแผ่นพับการประชาสัมพันธ์สถานที่ท่องเที่ยว ต.บางขะแยง อ.เมือง จ.ปทุมธานี เป็นการวิจัยแบบผสมผสาน แบ่งกลุ่มประชากรเป็น 3 กลุ่ม คือ 1) ประชากรสำหรับการวิจัยเชิงคุณภาพจำนวน 10 คน เช่น ผู้นำชุมชน กลุ่มวิสาหกิจชุมชน ชาวบ้าน ผู้ที่มีส่วนเกี่ยวข้อง 2) ผู้เชี่ยวชาญ จำนวน 4 คน เพื่อประเมินเทคโนโลยีเสมือนจริงในแผ่นพับการประชาสัมพันธ์สถานที่ท่องเที่ยว และ 3) ประชากรสำหรับการวิจัยเชิงปริมาณ ได้แก่ ผู้ที่เดินทางมาสถานที่ท่องเที่ยว ฯ จำนวน 400 คน ผลการวิจัยความพึงพอใจที่มีต่อเทคโนโลยีเสมือนจริงในแผ่นพับการประชาสัมพันธ์สถานที่ท่องเที่ยว ฯ จากผู้ตอบแบบสอบถาม 400 คน พบว่า ความพึงพอใจที่มีต่อเทคโนโลยีเสมือนจริงในแผ่นพับการประชาสัมพันธ์สถานที่ท่องเที่ยว ฯ โดยภาพรวมอยู่ในระดับมาก มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 3.76 และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.77
เอกสารอ้างอิง
ณกฤช รัตนวงศา, สุวรรณรัตน์ พุทธอุปถัมภ์, และเพียงฤทัย หนูสวัสดิ์. (2562). แผนที่ท่องเที่ยวแบบความจริงเสมือนกรณีศึกษาอำเภอหัวหิน จังหวัดประจวบคีรีขันธ์. วารสารนวัตกรรมองค์กรและวัฒนธรรม, 11(1), 33-44.
ณัฐพงษ์ พระลับรักษา. (2557). การผลิตสื่อมัลติมีเดียรูปแบบ AR (Augmented Reality) เพื่อประชาสัมพันธ์ จังหวัดมหาสารคามอย่างมีส่วนร่วม (รายงานการวิจัย). มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม.
เทศบาลตำบลบางขะแยง. (2566). แผนพัฒนาท้องถิ่น (พ.ศ. 2566-2570). เทศบาลตำบลบางขะแยง อำเภอเมืองปทุมธานี จังหวัดปทุมธานี.
ธัญญลักษณ์ รุ้งแสงจันทร์. (2565). Soft Power and the Development of Thai Society อำนาจอ่อนกับการพัฒนาสังคมไทย. วารสารงานสังคมสงเคราะห์และการบริหารสังคม, 31(1), 89–117. https://so04.tci-thaijo.org/index.php/swjournal/article/view/261046/179887
พิบูล ไวจิตรกรรม. (2565). การออกแบบสื่อมัลติมีเดียเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยวจังหวัดระนอง. วารสารวิชาการคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ สจล., 34(1), 102-113. https://so04.tci-haijo.org/index.php/archkmitl/ article/download/255159/175802/972603
รัตนีกรณ์ นาคปลัด, กัลยกร เสริมสุข, วริฏฐา เทพนิมิต, นุชนาฏ บัวจันทร์, ภานรินทร์ ใสหนู, และเสวณีย์ ศรีพันธ์. (2567). การพัฒนาแผ่นพับออนไลน์สามภาษา เพื่อประชาสัมพันธ์แหล่งท่องเที่ยวไร่เกษมสุข อำเภอทุ่งใหญ่ จังหวัดนครศรีธรรมราช. วารสารสังคมศาสตร์และวัฒนธรรม, 8(5), 1-12. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/JSC/article/view/273369/183127
รุ่งศักดิ์ เยื่อใย. (2562). เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม : ความท้าทายต่อการพัฒนาการเรียนการสอนของประเทศไทยในศตวรรษที่ 21. Journal Humanities, 25(2), 127-140.
สำนักงานพัฒนาชุมชนอำเภอเมืองปทุมธานี. (2561). รายงานสารสนเทศสัมมาชีพชุมชนระดับหมู่บ้าน บ้านต้นโพธิ์ หมู่ 1 ต.บางขะแยง อ.เมืองปทุมธานี จ.ปทุมธานี ปีงบประมาณ 2561. กรมพัฒนาชุมชน กระทรวงมหาดไทย.
เสาวลักษณ์ แจงบำรุง และณัฐพล รำไพ. (2565). การพัฒนาสื่อบัตรภาพร่วมเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ของนักเรียนประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนชุมชนไมตรีอุทิศ. วารสารเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหาสารคาม, 5(13), 90-103. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/etcedumsujournal/article/view/251806/171620
Branch, R.M. (2009). Instructional Design: The ADDIE Approach. Springer Science & Business Media.
Buhalis, D. (2000). Marketing The Competitive Destination of The Future. Tourism Management, 21(1), 97-116.
Erazo, M.B., Krygsman, A.L., & Vaillancourt, T. (2023). The Cumulative Effects of Bullying Victimization in Childhood and Adolescence on Borderline Personality Disorder Symptoms in Emerging Adulthood. International Journal of Bullying Prevention, 5(2), 121-134.
Handrianto, C., Jusoh, A.J., Goh, P., & Abdul, R.N. (2021). Using ADDIE Model for Designing Instructional Strategies to Improve Teaching Competency of Secondary School`s Teachers. Proceeding Webinar Konvensyen Kaunseling Kebangsaan Kali Ke, 22, 361-371. https://scholar.google.com.hk/citations?view_op=view_citation&hl=th&user=ePJNxy4AAAAJ&citation_for_view=ePJNxy4AAAAJ:9pM33mqn1YgC
Jalilvand, M.R., & Ghasemi, H. (2024). Augmented Reality Technology in Tourism and Hospitality Research: A Review from 2010 to 2024. Journal of Science & Technology Policy Management. https://doi.org/10.1108/jstpm-04-2024-0136
Jomsri, P. (2019). Creative Innovation of Augmented Reality for Promote Sustainable Tourism of Chiang Mai Moat. Journal of Physics: Conference Series, 1335(1), 012010. https://doi.org/ 10.1088/1742-6596/1335/1/012010
Jónasson, N. (2020). Creating Story-Driven Animations for Mobile AR Applications: Implementing Working Mobile Augmented Reality on a Near-Zero Budget. ResearchGate. https://www.researchgate.net/profile/Nikolai-Jonasson
Norman, D.A. (2013). The Design of Everyday Things: Revised and Expanded Edition. Basic Books.
Pujiati, T., Alfisuma, M.Z., Agustian, B., Rachmatika, R., & Julianingsih, D. (2024). Integrating Augmented Reality with Social Media for Interactive Tourism Experiences. International Conference on Creative Communication and Innovative Technology (ICCIT), 1–7. IEEE Xplore. https://doi.org/10.1109/iccit62134.2024.10701103
Volk, S., & Zerfass, A. (2024). Elgar Encyclopedia of Corporate Communication. Edward Elgar Publishing.
Xiong, J., Hsiang, EL., He, Z., Zhan, T., & Wu, ST. (2021). Augmented Reality and Virtual Reality Displays: Emerging Technologies and Future Perspectives. Light: Science & Applications, 10, 216. https://doi.org/10.1038/s41377-021-00658-8
Yamane, T. (1973). Statistics: An Introductory Analysis (3rd ed.). Harper and Row.
ดาวน์โหลด
เผยแพร่แล้ว
รูปแบบการอ้างอิง
ฉบับ
ประเภทบทความ
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2025 วารสารเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน มทร.พระนคร

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Copyright (c) วารสารเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน มทร.พระนคร
วารสารเทคโนโลยีสื่อสารมวลชน มทร.พระนคร อยู่ภายใต้การอนุญาต Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License. (CC BY-Nc-ND 4.0) เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดอ่านหน้านโยบายของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าถึงแบบปิด ลิขสิทธิ์ และการอนุญาต
