Learning management by using the Phenomenon-based learning model with a Board game for developing the Scientific concept, Science process skills, and Learning Retention on Force in daily life of grade 5 students

Main Article Content

Pathomwong Khumbud
Thanawuth Latwong
Somsiri Singhlop
Lak Mongkol Thawornana

Abstract

This research aimed to: (1) compare fifth-grade students’ scientific conceptions of everyday forces before and after instruction using a phenomenon-based learning model integrated with a board game; (2) examine the development of these conceptions across the instructional intervention; (3) evaluate students’ scientific-process skills related to everyday forces after instruction against a 70 percent performance criterion; and (4) investigate the retention of learning on everyday forces among students taught through the same instructional approach. The research participants were nine fifth graders from Wat Ploy Krachang Sri School (Boon Yang Ratnawee Upathamman). The instruments comprised: (1) five lesson plans combining phenomenon-based learning with board-game activities; (2) a 25-item scientific-conception test, in two parts—Part 1: multiple-choice (one correct answer among four options, including distractors); Part 2: multiple-choice reasoning items (four optionseach);and (3) a scientific-process skills assessment consisting of five contextual scenarios, each featuring six integrated-process questions. Data analysis involved descriptive statistics (means, standard deviations, percentages) and inferential statistics using dependent-sample t-tests, one-sample t-tests, and relative gain scores. Results indicated that: (1) students’ scientific conceptions of everyday forces were significantly higher after instruction than before; (2) the development in those conceptions was rated as high; (3) students’ scientific-process skills related to everyday forces exceeded the 70 percent criterion following instruction; and (4) students retained their understanding of everyday forces, with no significant difference in conception-test scores immediately after instruction versus two weeks later.

Article Details

How to Cite
Khumbud, P., Latwong, T. ., Singhlop, S. ., & Thawornana, L. M. . (2025). Learning management by using the Phenomenon-based learning model with a Board game for developing the Scientific concept, Science process skills, and Learning Retention on Force in daily life of grade 5 students. Journal of MCU Palisueksabuddhaghosa Review, 11(3), 1136–1152. retrieved from https://so05.tci-thaijo.org/index.php/Palisueksabuddhaghosa/article/view/281688
Section
Research Article

References

กรมวิชาการ. (2542). การสังเคราะห์งานวิจัยเกี่ยวกับการเรียนการสอนวิทยาศาสตร์ระดับประถมศึกษา. กรุงเทพฯ: การศาสนา.

ทิฎิ์ภัทรา สุดแก้ว. การพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนแบบสร้างองค์ความรู้ตามทฤษฎีคอนสตรัคติวิสต์

นักศึกษา”. วารสาร มจร บาฬีศึกษาพุทธโฆสปริทรรศน์. ปีที่ 7 ฉบับที่ 3 (กันยายน–ธันวาคม 2564): 40–55.

ล้วน สายยศ และอังคณา สายยศ. (2543). เทคนิคการวิจัยทางการศึกษา. พิมพ์ครั้งที่ 3. กรุงเทพฯ:

วิเคราะห์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารการวัดผลการศึกษา. 36(99). 28-40.

วิสุทธิ์ ใบไม้. (2559). การศึกษาและการวิจัยวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีในประเทศไทย. กรุงเทพฯ: สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2560). คู่มือการใช้หลักสูตรกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551 ระดับประถมศึกษาตอนปลาย. กรุงเทพฯ: สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี.

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2566). รายงานผลการดำเนินงานประจำปี พ.ศ. 2566. กรุงเทพฯ: สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. สุวีริยาสาส์น.

Calik, M., Ayas, A., & Coll, R. K., Investigating the effectiveness of teaching methods based on a

four-step constructivist strategy. Journal of Science Education and Technology. 19(1), pp. 32-48.

Islakhiyah, K., Sutopo, S., & Yulianti, L. Scientific Explanation of Light through Phenomenon-based

Learning on Junior High School Student. Advances in Social Science Education and Humanities Research. 218.173-185.