The Development of Video Content Series on the 9stadium Page to Promote Awareness of the FIFA World Cup 2026
Main Article Content
Abstract
This research aimed to: 1) develop and evaluate the quality of the a video content series on the 9stadium page to promote awareness of the FIFA World Cup 2026, 2) assess audience perception, and 3) examine the satisfaction of the sample group toward the developed media. The research instruments consisted of 1) the video content series on the 9stadium page to promote awareness of the FIFA World Cup 2026, 2) quality assessment forms for content and presentation media, 3) a perception assessment form, and 4) a satisfaction assessment form for the sample group. The sample group used in this study consisted of 50 followers of the 9stadium page selected through convenience sampling. The participants were volunteers who willingly agreed to participate in the study and media experiment. The research findings were as follows: 1) six episodes of video content were successfully developed for the 9stadium page to promote awareness of the FIFA World Cup 2026, 2) the expert evaluation revealed that the content quality was at a very good level ( x̄= 4.71, S.D. = 0.46), and the presentation media quality was also at a very good level ( x̄= 4.61, S.D. = 0.49), 3) the audience perception evaluation was at the highest level ( x̄= 4.79, S.D. = 0.44), and 4) the satisfaction evaluation of the sample group was at the highest level ( x̄= 4.82, S.D. = 0.44). Therefore, the developed media can be effectively disseminated to the public.
Article Details

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
References
กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, พรปภัสสร ปริญชาญกล, เตชิต เสาะแสวง, และ ธนกร มนตรีพิศุทธิ์. (2566). การพัฒนาวิดีโอคอนเทนต์โดยใช้เทคนิคการเล่าเรื่องแบบ Feature Advantage Benefit เพื่อประชาสัมพันธ์รายการ 9th Stadium. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเซาธ์อีสท์บางกอก (JSCI-SBU), 3(1), 53–65. สืบค้นจาก https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/JSCI/article/view/249894
กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, พรปภัสสร ปริญชาญกล, ฮานีฟ ไวยศิลป์, ชิดชนก เงินเจริญรุ่ง, และ พรธีรา ศรีสุทธิธาดา. (2567). การพัฒนาชุดวิดีโอคอนเทนต์ เรื่อง "เกร็ดเล็กเช็กกีฬา" บนเพจเฟซบุ๊ก 9th Stadium. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเซาธ์อีสท์บางกอก (JSCI-SBU), 4(2), 30-43. สืบค้นจาก https://ph02.tci-thaijo.org/index.php/JSCI/article/view/254696/171512
จารุวรรณ ไกรลาศ, กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, พรปภัสสร ปริญชาญกล, และ ไพฑูรย์ กานต์ธัญลักษณ์. (2567). การพัฒนาวิดีโอคอนเทนต์โดยใช้เทคนิคการเล่าเรื่องร่วมกับกิจกรรมการสื่อสารเพื่อส่งเสริมการรับรู้เรื่องการผลิตรายการข่าวออนไลน์ 3PlusNews สำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี. วารสารเซนต์จอห์น, 27(40) 279-294. สืบค้นจาก https://so13.tci-thaijo.org/index.php/SJUJOURNAL/article/view/1815
ปิยะธิดา มิลินทากาศ, กุลธิดา ธรรมวิภัชน์, ธีรวันท์ โอภาสบุตร, และ พรปภัสสร ปริญชาญกล. (2568). การพัฒนาชุดวิดีโอคอนเทนต์เพื่อประชาสัมพันธ์บริการขนส่งเชื่อมต่อสนามบินบนแพลตฟอร์มติ๊กต็อก บริษัท ขนส่ง จำกัด. วารสารนิเทศสยามปริทัศน์, 24(2), 84-101. สืบค้นจาก https://so05.tci-thaijo.org/index.php/commartsreviewsiamu/article/view/285915/188323
เมธาวี จำเนียร, กรกฎ จำเนียร, มนกาจ สิงหพันธ์, และ ยศยง เซ็นภักดี. (2567). การสื่อสารการตลาดดิจิทัลผ่านแพลตฟอร์มเฟซบุ๊กสำหรับอาหารอัตลักษณ์ประจำถิ่นในธุรกิจครัวเรือนและธุรกิจขนาดเล็ก. วารสารวิจัยมหาวิทยาลัยเวสเทิร์น มนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์, 10(1), 299-312. สืบค้นจาก https://so04.tci-thaijo.org/index.php/WTURJ/article/view/269853
รณกฤต ผลแม่น, และ มาลีรัตน์ ขจิตเนติธรรม. (2567). จากมาตรประมาณค่าของลิเคิร์ทสู่การพัฒนามาตรประมาณค่าแนวใหม่. วารสารการวัด ประเมินผล สถิติ และการวิจัยทางสังคมศาสตร์, 5(1), 1–15. สืบค้นจาก https://so03.tci-thaijo.org/index.php/mesr/article/view/275553/183741
วชิระ ทองสุข. (2567). Video Content ทำอย่างไรให้ปัง เพิ่มพลังสร้างการรับรู้ให้แบรนด์ได้. Talkatalka. สืบค้นจาก https://talkatalka.com/blog/video-content-tips/
stadium. (2569). 9th Stadium [Facebook page]. สืบค้นจาก https://www.facebook.com/9thstadium?locale=th_TH
Arenametrix. (2025). OTT in Sports: Driving fan engagement and data-driven revenue growth. Retrieved from https://arenametrix.com/blog/ott-sports-fan-engagement-data-driven-revenue
Deloitte. (2024). Fans want to enhance their in-person professional sports experiences through technology: 2023 Sports Fan Insights. Retrieved from https://www.deloitte.com/us/en/insights/industry/technology/fans-want-more-tech-features-during-in-stadium-experience.html
EBSCO. (2024). Perception. Retrieved from https://www.ebsco.com/research-starters/psychology/perception
FIFA. (2023). How the FIFA World Cup 26™ will work with 48 teams. Retrieved from https://www.fifa.com/en/articles/article-fifa-world-cup-2026-mexico-canada-usa-new-format-tournament-football-soccer
Instructional Design Central (IDC). (n.d.). ADDIE Model. Retrieved from https://www.instructionaldesigncentral.com/addie-model
Kemp, S. (2024). Digital 2024: Thailand. Retrieved from https://datareportal.com/reports/digital-2024-thailand
Wyzowl. (2025). Original Video Marketing Data & Statistics. Retrieved from https://wyzowl.com/data/