Development of an Interactive Exhibition to Enhance Digital Intelligence in Digital Security
Main Article Content
Abstract
The purposes of this quantitative model research were: 1) to develop a living exhibition promoting digital intelligence in digital security; 2) to assess the quality of a living exhibition; and 3) to study digital intelligence in digital security. The population used in the study were Srinakharinwirot University students who enrolled in the subject ES381 Media and Technology for Education and Learning course. The research tools were Live exhibition promoting digital intelligence in digital security, the assessment form, and the measurement form. The digital intelligence of visitors to the exhibition lives to promote digital intelligence in digital security. Data were analyzed by frequency, percentage, mean, and standard deviation. The results showed that: 1) the researcher designed a site map consisting of contents of 5 aspects of digital intelligence by using media, lectures, video games, and AR to be used in all aspects of the exhibition; 2) four areas that the educational technology experts rated that with the average score of 0.67 and 1.00; and 3) the results of the digital intelligence study had an average score of 5.32 10.00, 10.32, 9.00, and 8.81 respectively.
Article Details
![Creative Commons License](http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/4.0/88x31.png)
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
References
จิราพร ตั้งพูลเจริญ. (2562). รายงานผลการสำรวจพฤติกรรมผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในประเทศไทย ปี 2561. สืบค้นเมื่อ 20 ธันวาคม 2562, จาก https://digital.library.tu.ac.th/tu_dc/frontend /Info/item/dc:145655
ประชาชาติธุรกิจ. (2562). 8 เดือนคดีไซเบอร์แซงปี 61 ปอท. เฟ้นหาไวต์แฮกเกอร์. สืบค้นเมื่อ 14 ธันวาคม 2562, จาก https://www.prachachat.net/ict/news-370708/
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี. (2562). GEN 352 เทคโนโลยีและนวัตกรรมเพื่อการพัฒนาอย่างยั่งยืน. สืบค้นเมื่อ 14 พฤศจิกายน 2562, จาก https://gened.kmutt.ac.th/gen352/
มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ. (2562). SWU141 ชีวิตในโลกดิจิทัล (SWU 141 Life in a Digital World). สืบค้นเมื่อ 14 พฤศจิกายน 2562, จากhttps://sites.google.com/g.swu.ac.th/ilcswu141?pli=1
วาสนา ฬาวิน. (2560). ตาล้าและความเข้มของแสงสว่างสําหรับผู้ใช้สมาร์ทโฟนในเด็กวัยรุ่นตอนต้น (วิทยานิพนธ์ดุษฎีบัณฑิต, มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์).
สรานนท์ อินทนนท์. (2561). การรักษาความปลอดภัยบนโลกไซเบอร์ (Cybersecurity). สืบค้นเมื่อ 12 พฤศจิกายน 2563, จาก http://cclickthailand.com/fact-sheet-การรักษาความปลอดภัย/
สำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ. (2564). นิทรรศการออนไลน์ "สืบ สร้าง สุข". สืบค้นเมื่อ 2 กรกฎาคม 2564, จาก https://hd360.thaihealth.or.th/
สำนักงานคณะกรรมการดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ. (2560). นโยบายและแผนระดับชาติว่าด้วยการพัฒนาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม. สืบค้นเมื่อ 24 ธันวาคม 2562, จาก http://www.ratchakitcha.soc.go.th/DATA/PDF/2562/A/047/T_0001.PDF
สำนักงานคณะกรรมการพัฒนาการเศรษฐกิจและสังคมแห่งชาติ. (2562). รายงานการคาดประมาณประชากรของประเทศไทย พ.ศ. 2553-2583. สืบค้นเมื่อ 24 กันยายน 2562, จาก http://social.nesdc.go.th/social/Portals/0/Documents/รายงานการคาดประมาณประชากรของประเทศไทย%20พศ%202553%20-%202583%20(ฉบับ_2315.pdf
เสาวลักษณ์ พันธบุตร. (2556). สนุทรียศาสตร์ในงาน Interactive Media Design. วารสารวิชาการนวัตกรรมสื่อสารสังคม, 1(1), น. 6-14.
อริย์ธัช สมโชค และวิษณุ สุทธิวรรณ. (2564). การศึกษาสภาพการจัดการเรียนรู้ออนไลน์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดดอนเมือง (ทหารอากาศอุทิศ). Journal of Modern Learning Development, 6(5), น. 194-207.
Ahlamo, E. K. (2013). Interactive Exhibitions: The Use of Interactivity in Educational Exhibitions (Unpublished Bachelor’s Thesis). Tampere University of Applied Sciences, Finland.
Broman, L. (2014). Interactive Exhibition Design. Retrieved April 14, 2021, from http://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:705093/fulltext01.pdf
DQ Institute. (2019). DQ Global Standards Report 2019. Retrieved March 2, 2020, from https://www.dqinstitute.org/wp-content/uploads/2019/03/DQGlobalStandardsReport2019.pdf
DQ LAB PTE. (2015). DQ World. Retrieved March 2, 2020, from https://www.dqworld.net/lang:th/#!/landing
Live-interactive. (2019). Live exhibitions. Retrieved January 2, 2020, from http://liveinteractive.com/en/live-exhibition.html