Opening the Digital Comic World with 'Webtoons': Guidelines for Creating Global Content

Authors

  • นับทอง ทองใบ
  • วรรณี งามขจรกุลกิจ

Keywords:

Webtoon, Digital Content, Consumer-Friendly Media, Cross-Cultural Collaboration

Abstract

Webtoon is a digital comic platform accessed via websites or apps, significantly boosting South Korea's economy. This article analyzes Webtoon through three main perspectives:  1)Communication Methods: Consumer-Friendly Design: Easy-to-use, smartphone-compatible, vertical scrolling, and short episodes (under 10 minutes) for on-the-go reading. Diverse Storylines: Wide range of genres and multimedia elements like background music, unlike traditional static comics. 2) Reader Engagement: Interactive Community: Creators engage with readers through comments, allowing for immediate feedback and content improvement. 3) Ecosystems for Sustainable Content Development: Cross-Cultural Collaboration: International content dissemination and fair revenue-sharing attract new creators, Support for New Creators: Regular contests and a producer-based system guide content creation and marketing and Content Expansion: Adaptations into series, movies, and collaborations with local influencers to broaden the reader base.

References

ชมพูเนกข์ ปึงศิริเจริญ. (2564). อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลีในไทย สารนิพนธ์หลักสูตรปริญญาอักษรศาสตร

บัณฑิต สาขาวิชาเอเชียศึกษา คณะอักษรศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร.

สุทธิชาติ ศราภัยวานิช. (2567, มิถุนายน 8). นักเขียนการ์ตูน นักวาดภาพประกอบ และอดีตนักเขียนเว็บตูน

Comico Webtoon Thailand, สัมภาษณ์.

สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ. (2566). WEBTOON อาณาจักรของความสนุกแนวตั้ง ขับเคลื่อน

อุตสาหกรรมต่อยอดอย่างไม่รู้จบ. สืบค้นเมื่อ 31 พฤษภาคม. 2567, จาก

https://www.nia.or.th/Webtoon

Berger, Jonah. (2014). Contagious: How to Build Word of Mouth in the Digital Age.

Newyork, Simon & Schuster.

Jang, W. and Song, J. (2017). Webtoon as a New Korean Wave in the Process of

Glocalization. Kritika Kultura international electronic journal of literary, language,

and cultural studies 29: 168-187. Retrieved September 22, 2022, from

https://barnettcenter.osu.edu/sites/default/files/2019-

/webtoon_as_a_new_korean_wave.pdf

Marketthink. (2019). การ์ตูน “คุณแม่วัยใส” มีคนอ่าน 235 ล้านครั้งใน LINE WEBTOON . สืบค้นเมื่อ

พฤษภาคม 2567, จาก https://www.marketthink.co/2687

Positioning. (2565). โฆษณาที่คน Gen Z จะไม่กดข้าม! ‘LINE WEBTOON’ หมัดเด็ดของ “แบรนด์”

เพื่อครองใจคนรุ่นใหม่ . สืบค้นเมื่อ 22 กันยายน 2565, จาก

https://positioningmag.com/1379582

Sitthinunt, Bank. (2023). Digital Marketing Trends 2024: เทรนด์การตลาดออนไลน์ปี 2024 ที่สรุป

มาให้แล้ว! สืบค้นเมื่อ 27 พฤษภาคม. 2567, จาก https://contentshifu.com/blog/digital-

marketing-trends

Starfish Academy. (2022). How to เขียนเว็บตูน สร้างรายได้ในวัยเรียน. สืบค้นเมื่อ 22 พฤษภาคม

, จาก https://www.shorturl.asia/tmrz2

ThaiPR.NET. (2565). ปังมาก! มินนี่(MINNIE) จากวง (G)I-DLE สร้างปรากฎการณ์ยอดวิวล้นหลาม ใน

แบรนด์แคมเปญ LINE WEBTOON. สืบค้นเมื่อ 4 มิถุนายน 2567, จาก

https://www.ryt9.com/s/prg/3348013

Downloads

Published

2024-07-10

Issue

Section

Academic Articles