เปิดโลกการ์ตูนดิจิทัลกับ “เว็บตูน”: แนวทางสร้างคอนเทนต์สู่สากล
คำสำคัญ:
เว็บตูน, ดิจิทัลคอนเทนต์, สื่อที่เป็นมิตรกับผู้บริโภค, ความร่วมมือข้ามวัฒนธรรมบทคัดย่อ
เว็บตูน คือแพลตฟอร์มอ่านการ์ตูนดิจิทัลผ่านเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่สร้างรายได้มหาศาลให้กับเกาหลีใต้ บทความนี้จึงเสนอการวิเคราะห์เว็บตูนใน 3 ประเด็นหลักคือ 1. รูปแบบวิธีการสื่อสารของเว็บตูน ที่สอดคล้องกับพฤติกรรมผู้บริโภคในยุคปัจจุบัน โดยออกแบบให้ใช้งานง่าย เป็นมิตรกับสมาร์ตโฟน เพราะใช้การไถหน้าจอจากบนลงล่างเพียงนิ้วเดียว มีความยาวไม่เกิน 10 นาทีทำให้อ่านได้ทุกที่ทุกเวลา และยังมีแนวเรื่องหลากหลาย รวมทั้งมีวิธีสื่อสารทั้งภาพและเสียง เช่นเสียงดนตรีประกอบ ต่างจากการ์ตูนแบบเก่าที่มีแต่ภาพนิ่ง 2. มีหลายวิธีสร้างการมีส่วนร่วมเพื่อสร้างชุมชนผู้อ่านออนไลน์ โดยครีเอเตอร์ สามารถคุยกับผู้อ่านในคอมเมนต์ท้ายตอน และฟังเสียงตอบรับของผู้อ่านเพื่อปรับปรุงผลงานได้อย่างทันทีทันใด 3. การสร้างระบบส่งเสริม ต่อยอดคอนเทนต์ให้ยั่งยืน โดยร่วมมือข้ามวัฒนธรรม และการเผยแพร่คอนเทนต์สู่ระดับสากลเพื่อเพิ่มดึงดูดครีเอเตอร์หน้าใหม่ การมีระบบสนับสนุนนักเขียนหน้าใหม่ผ่านการประกวด และการปรับระบบบรรณาธิการ เป็นระบบโปรดิวเซอร์คอยช่วยเหลือ ดูทิศทางคอนเทนต์ และการตลาดแบบรอบด้าน นอกจากนี้ยังหาช่องทางการเผยแพร่ผลงานให้หลากหลาย โดยต่อยอดในรูปแบบอื่นๆ เช่น ซีรีส์ ภาพยนตร์ และการร่วมมือกับนักเขียน อินฟลูเอนเซอร์ในท้องถิ่นเพื่อสร้างกระแสและขยายฐานผู้อ่าน
เอกสารอ้างอิง
ชมพูเนกข์ ปึงศิริเจริญ. (2564). อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลีในไทย สารนิพนธ์หลักสูตรปริญญาอักษรศาสตร
บัณฑิต สาขาวิชาเอเชียศึกษา คณะอักษรศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร.
สุทธิชาติ ศราภัยวานิช. (2567, มิถุนายน 8). นักเขียนการ์ตูน นักวาดภาพประกอบ และอดีตนักเขียนเว็บตูน
Comico Webtoon Thailand, สัมภาษณ์.
สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ. (2566). WEBTOON อาณาจักรของความสนุกแนวตั้ง ขับเคลื่อน
อุตสาหกรรมต่อยอดอย่างไม่รู้จบ. สืบค้นเมื่อ 31 พฤษภาคม. 2567, จาก
Berger, Jonah. (2014). Contagious: How to Build Word of Mouth in the Digital Age.
Newyork, Simon & Schuster.
Jang, W. and Song, J. (2017). Webtoon as a New Korean Wave in the Process of
Glocalization. Kritika Kultura international electronic journal of literary, language,
and cultural studies 29: 168-187. Retrieved September 22, 2022, from
https://barnettcenter.osu.edu/sites/default/files/2019-
/webtoon_as_a_new_korean_wave.pdf
Marketthink. (2019). การ์ตูน “คุณแม่วัยใส” มีคนอ่าน 235 ล้านครั้งใน LINE WEBTOON . สืบค้นเมื่อ
พฤษภาคม 2567, จาก https://www.marketthink.co/2687
Positioning. (2565). โฆษณาที่คน Gen Z จะไม่กดข้าม! ‘LINE WEBTOON’ หมัดเด็ดของ “แบรนด์”
เพื่อครองใจคนรุ่นใหม่ . สืบค้นเมื่อ 22 กันยายน 2565, จาก
https://positioningmag.com/1379582
Sitthinunt, Bank. (2023). Digital Marketing Trends 2024: เทรนด์การตลาดออนไลน์ปี 2024 ที่สรุป
มาให้แล้ว! สืบค้นเมื่อ 27 พฤษภาคม. 2567, จาก https://contentshifu.com/blog/digital-
marketing-trends
Starfish Academy. (2022). How to เขียนเว็บตูน สร้างรายได้ในวัยเรียน. สืบค้นเมื่อ 22 พฤษภาคม
, จาก https://www.shorturl.asia/tmrz2
ThaiPR.NET. (2565). ปังมาก! มินนี่(MINNIE) จากวง (G)I-DLE สร้างปรากฎการณ์ยอดวิวล้นหลาม ใน
แบรนด์แคมเปญ LINE WEBTOON. สืบค้นเมื่อ 4 มิถุนายน 2567, จาก
ดาวน์โหลด
เผยแพร่แล้ว
ฉบับ
ประเภทบทความ
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2024 สถาบันวิทยาการจัดการแห่งแปซิฟิค

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความที่ได้รับการตีพิมพ์เป็นลิขสิทธิ์ของ สถาบันวิทยาการจัดการแห่งแปซิฟิค
ข้อความที่ปรากฏในบทความแต่ละเรื่องในวารสารวิชาการเล่มนี้เป็นความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนแต่ละท่านไม่เกี่ยวข้องกับสถาบันวิทยาการจัดการแห่งแปซิฟิค และคณาจารย์ท่านอื่นๆในสถาบันฯ แต่อย่างใด ความรับผิดชอบองค์ประกอบทั้งหมดของบทความแต่ละเรื่องเป็นของผู้เขียนแต่ละท่าน หากมีความผิดพลาดใดๆ ผู้เขียนแต่ละท่านจะรับผิดชอบบทความของตนเองแต่ผู้เดียว
