เปิดโลกการ์ตูนดิจิทัลกับ “เว็บตูน”: แนวทางสร้างคอนเทนต์สู่สากล

ผู้แต่ง

  • นับทอง ทองใบ
  • วรรณี งามขจรกุลกิจ

คำสำคัญ:

เว็บตูน, ดิจิทัลคอนเทนต์, สื่อที่เป็นมิตรกับผู้บริโภค, ความร่วมมือข้ามวัฒนธรรม

บทคัดย่อ

เว็บตูน คือแพลตฟอร์มอ่านการ์ตูนดิจิทัลผ่านเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันที่สร้างรายได้มหาศาลให้กับเกาหลีใต้ บทความนี้จึงเสนอการวิเคราะห์เว็บตูนใน 3 ประเด็นหลักคือ 1. รูปแบบวิธีการสื่อสารของเว็บตูน ที่สอดคล้องกับพฤติกรรมผู้บริโภคในยุคปัจจุบัน โดยออกแบบให้ใช้งานง่าย เป็นมิตรกับสมาร์ตโฟน  เพราะใช้การไถหน้าจอจากบนลงล่างเพียงนิ้วเดียว มีความยาวไม่เกิน 10 นาทีทำให้อ่านได้ทุกที่ทุกเวลา และยังมีแนวเรื่องหลากหลาย  รวมทั้งมีวิธีสื่อสารทั้งภาพและเสียง เช่นเสียงดนตรีประกอบ ต่างจากการ์ตูนแบบเก่าที่มีแต่ภาพนิ่ง   2. มีหลายวิธีสร้างการมีส่วนร่วมเพื่อสร้างชุมชนผู้อ่านออนไลน์ โดยครีเอเตอร์ สามารถคุยกับผู้อ่านในคอมเมนต์ท้ายตอน และฟังเสียงตอบรับของผู้อ่านเพื่อปรับปรุงผลงานได้อย่างทันทีทันใด 3. การสร้างระบบส่งเสริม ต่อยอดคอนเทนต์ให้ยั่งยืน  โดยร่วมมือข้ามวัฒนธรรม และการเผยแพร่คอนเทนต์สู่ระดับสากลเพื่อเพิ่มดึงดูดครีเอเตอร์หน้าใหม่  การมีระบบสนับสนุนนักเขียนหน้าใหม่ผ่านการประกวด  และการปรับระบบบรรณาธิการ เป็นระบบโปรดิวเซอร์คอยช่วยเหลือ ดูทิศทางคอนเทนต์ และการตลาดแบบรอบด้าน    นอกจากนี้ยังหาช่องทางการเผยแพร่ผลงานให้หลากหลาย โดยต่อยอดในรูปแบบอื่นๆ เช่น ซีรีส์ ภาพยนตร์ และการร่วมมือกับนักเขียน อินฟลูเอนเซอร์ในท้องถิ่นเพื่อสร้างกระแสและขยายฐานผู้อ่าน

เอกสารอ้างอิง

ชมพูเนกข์ ปึงศิริเจริญ. (2564). อุตสาหกรรมเว็บตูนเกาหลีในไทย สารนิพนธ์หลักสูตรปริญญาอักษรศาสตร

บัณฑิต สาขาวิชาเอเชียศึกษา คณะอักษรศาสตร์ มหาวิทยาลัยศิลปากร.

สุทธิชาติ ศราภัยวานิช. (2567, มิถุนายน 8). นักเขียนการ์ตูน นักวาดภาพประกอบ และอดีตนักเขียนเว็บตูน

Comico Webtoon Thailand, สัมภาษณ์.

สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ. (2566). WEBTOON อาณาจักรของความสนุกแนวตั้ง ขับเคลื่อน

อุตสาหกรรมต่อยอดอย่างไม่รู้จบ. สืบค้นเมื่อ 31 พฤษภาคม. 2567, จาก

https://www.nia.or.th/Webtoon

Berger, Jonah. (2014). Contagious: How to Build Word of Mouth in the Digital Age.

Newyork, Simon & Schuster.

Jang, W. and Song, J. (2017). Webtoon as a New Korean Wave in the Process of

Glocalization. Kritika Kultura international electronic journal of literary, language,

and cultural studies 29: 168-187. Retrieved September 22, 2022, from

https://barnettcenter.osu.edu/sites/default/files/2019-

/webtoon_as_a_new_korean_wave.pdf

Marketthink. (2019). การ์ตูน “คุณแม่วัยใส” มีคนอ่าน 235 ล้านครั้งใน LINE WEBTOON . สืบค้นเมื่อ

พฤษภาคม 2567, จาก https://www.marketthink.co/2687

Positioning. (2565). โฆษณาที่คน Gen Z จะไม่กดข้าม! ‘LINE WEBTOON’ หมัดเด็ดของ “แบรนด์”

เพื่อครองใจคนรุ่นใหม่ . สืบค้นเมื่อ 22 กันยายน 2565, จาก

https://positioningmag.com/1379582

Sitthinunt, Bank. (2023). Digital Marketing Trends 2024: เทรนด์การตลาดออนไลน์ปี 2024 ที่สรุป

มาให้แล้ว! สืบค้นเมื่อ 27 พฤษภาคม. 2567, จาก https://contentshifu.com/blog/digital-

marketing-trends

Starfish Academy. (2022). How to เขียนเว็บตูน สร้างรายได้ในวัยเรียน. สืบค้นเมื่อ 22 พฤษภาคม

, จาก https://www.shorturl.asia/tmrz2

ThaiPR.NET. (2565). ปังมาก! มินนี่(MINNIE) จากวง (G)I-DLE สร้างปรากฎการณ์ยอดวิวล้นหลาม ใน

แบรนด์แคมเปญ LINE WEBTOON. สืบค้นเมื่อ 4 มิถุนายน 2567, จาก

https://www.ryt9.com/s/prg/3348013

ดาวน์โหลด

เผยแพร่แล้ว

2024-07-10

ฉบับ

ประเภทบทความ

บทความวิชาการ