ต้นแบบผลิตภัณฑ์จากลวดลายเอกลักษณ์โบราณสถานมรดกโลกเมืองกำแพงเพชร สำหรับการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรม
คำสำคัญ:
ต้นแบบผลิตภัณฑ์, ลวดลายเอกลักษณ์, มรดกโลกเมืองกำแพงเพชรบทคัดย่อ
งานวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ ดังนี้ 1) เพื่อศึกษาความหมายและรูปแบบของลวดลาย เอกลักษณ์จากโบราณสถานมรดกโลกเมืองกำแพงเพชรสำหรับการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรม 2) เพื่อพัฒนาลวดลายเอกลักษณ์จากโบราณสถานมรดกโลกเมืองกำแพงเพชรสำหรับการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรม 3) เพื่อวิเคราะห์และประเมินผลต้นทุนลวดลายเอกลักษณ์ผลิตภัณฑ์จากโบราณสถานมรดกโลกเมืองกำแพงเพชรสำหรับการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรม และ 4) เพื่อส่งเสริมลวดลายเอกลักษณ์จากโบราณสถานมรดกโลกเมืองกำแพงเพชรสำหรับการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรม งานวิจัยครั้งนี้มีวิธีดำเนินการวิจัยแบบผสมผสานระหว่างการวิจัยเชิงปริมาณและการวิจัยเชิงคุณภาพ กลุ่มเป้าหมาย คือ 1) วัฒนธรรมจังหวัดกำแพงเพชร ปราชญ์ชาวบ้าน ผู้ประกอบกิจการ ศิลปิน และนักวิชาการ จำนวน 6 คน 2) นักท่องเที่ยวในจังหวัดกำแพงเพชร จำนวน 500 คน และ 3) คนในชุมชนและผู้ประกอบกิจการ จำนวน 30 คน
ผลการวิจัยตามวัตถุประสงค์ข้อที่ 1) พบว่า การศึกษาความหมายลวดลายเอกลักษณ์จากโบราณสถานมรดกโลกเมืองกำแพงเพชร อันได้แก่ ลวดลายของประติมากรรมรูปเครื่องทรงช้างทรงปูนปั้นของวัดช้างรอบจังหวัดกำแพงเพชร และลวดลายที่ปรากฏบนเครื่องทรงเทวรูปพระอิศวรเมืองกำแพงเพชร มีความหมายโดยรวม คือ การปกปักรักษาด้วยบารมีสูง ความเมตตา มหามงคล ซึ่งผู้วิจัยได้นำลวดลายดังกล่าวมาออกแบบโลโก้ บรรจุภัณฑ์ ผลิตภัณฑ์เสื้อยืด และสื่อประชาสัมพันธ์เพื่อเพิ่มมูลค่าทางวัฒนธรรม ผลการวิจัยตามวัตถุประสงค์ข้อที่ 2) พบว่า การวิจัยครั้งนี้ไม่พบปัญหาในการนำลวดลายโบราณสถานมรดกโลกมาพัฒนาในการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรม ผลการวิจัยตามวัตถุประสงค์ข้อที่ 3) พบว่า ต้นทุนลวดลายเอกลักษณ์ผลิตภัณฑ์สำหรับการเพิ่มมูลค่าทางวัฒนธรรม มีต้นทุนในด้านของต้นทุนแรงงาน ต้นทุนค่าออกแบบ และต้นทุนวัตถุดิบตามลำดับ ส่วนการประเมินผลการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมจากการนำลวดลายเอกลักษณ์โบราณสถานมรดกโลกเมื่องกำแพงเพชรไปใช้นั้นพบว่า สามารถก่อให้เกิดประโยชน์ในด้านของการช่วยส่งเสริมอัตลักษณ์ของจังหวัดกำแพงเพชร ผลการวิจัยตามวัตถุประสงค์ข้อที่ 4) พบว่า กลุ่มตัวอย่างมีความพึงพอใจต่อสื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์ในภาพรวม ในระดับมากที่สุด ค่าเฉลี่ย 4.35 และ ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน 0.648 และกลุ่มตัวอย่างมีความพึงพอใจในภาพรวมของโครงการอบรมเชิงปฏิบัติการการผลิตสื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์เพื่อส่งเสริมลวดลายเอกลักษณ์จากโบราณสถานมรดกโลกเมืองกำแพงเพชรสำหรับการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรม ในระดับมากทื่สุด ค่าเฉลี่ย 4.45 และ ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน 0.895
เอกสารอ้างอิง
จุฬาวิทยานุกรม. (2553). เศรษฐกิจสร้างสรรค์. สืบค้นจาก http://www.chulapedia.chula.ac.th/index.php?title=เศรษฐกิจสร้างสรรค์ สืบค้นเมื่อ 4 มกราคม 2564.
ชาญศักดิ์ ตั้งสันติกุลานนท์. (2560). การคำนวณต้นทุนการผลิต.
สืบค้นจาก http://fishtech.rmutsv.ac.th/fishtech/sites/default/files/files/2557/56/ %201.0.3-4-01.pdf สืบค้นเมื่อ 2 มกราคม 2564.
ฐานข้อมูลท้องถิ่นกำแพงเพชร-ตาก. (2564). เฉลิมฉลอง 504 ปี พระอิศวร เมืองกำแพงเพชร. สืบค้นจากhttps://arit.kpru.ac.th/ap2/local/?nu=pages&page_id=1284&code_db=610001&code_type=01 สืบค้นเมื่อ 2 มกราคม 2564.
ธรรมปพน ลีอำนวยโชค. (2550). คู่มือสำหรับการเรียนรู้แอนิเมชั่นเบื้องต้น. กรุงเทพฯ : ฐานบุ๊คส์.
สำนักงานการท่องเที่ยวและกีฬาจังหวัดกำแพงเพชร. (2561). อุทยานประวัติศาสตร์กำแพงเพชร.สืบค้นจาก https://kamphaengphet.mots.go.th/news_view.php?nid=420 สืบค้นเมื่อ 4 มกราคม 2564.
ดาวน์โหลด
เผยแพร่แล้ว
ฉบับ
ประเภทบทความ
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2022 สถาบันวิทยาการจัดการแห่งแปซิฟิค

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความที่ได้รับการตีพิมพ์เป็นลิขสิทธิ์ของ สถาบันวิทยาการจัดการแห่งแปซิฟิค
ข้อความที่ปรากฏในบทความแต่ละเรื่องในวารสารวิชาการเล่มนี้เป็นความคิดเห็นส่วนตัวของผู้เขียนแต่ละท่านไม่เกี่ยวข้องกับสถาบันวิทยาการจัดการแห่งแปซิฟิค และคณาจารย์ท่านอื่นๆในสถาบันฯ แต่อย่างใด ความรับผิดชอบองค์ประกอบทั้งหมดของบทความแต่ละเรื่องเป็นของผู้เขียนแต่ละท่าน หากมีความผิดพลาดใดๆ ผู้เขียนแต่ละท่านจะรับผิดชอบบทความของตนเองแต่ผู้เดียว
