การนำเสนอสถาปัตยกรรมพื้นถิ่นด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กรณีศึกษาบ้านพะโป้ จังหวัดกำแพงเพชร

Main Article Content

พัชรีรัต หารไชย
เมธา โคแก้ว
จุฑามณี แพงรักษ์

บทคัดย่อ

บทความนี้มีวัตถุประสงค์วิเคราะห์ประสิทธิภาพและความพึงพอใจที่มีต่อการนำเสนอสถาปัตยกรรมพื้นถิ่นด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กรณีศึกษาบ้านพะโป้ จังหวัดกำแพงเพชร บ้านพะโป้เป็นอาคารสำนักงานค้าไม้ในสมัยรัชกาลที่ 5 ตั้งอยู่ริมคลองสวนหมากเป็นเส้นทางการชักลากลำเลียงไม้จากป่าส่งไปยังจังหวัดนครสวรรค์เป็นชุมทางการค้าไม้ที่ใหญ่ที่สุดในเขตภาคเหนือตอนล่างในขณะนั้น ปัจจุบันมีสภาพทรุดโทรมลงไปตามกาลเวลาแต่ร่องรอยทางประวัติศาสตร์สัมผัสได้ถึงคุณค่าแม้จะผ่านเวลามากว่าร้อยปี วิธีวิจัยแบ่งออกเป็น 3 ขั้นตอน คือ 1) ข้อมูลเอกสารและสัมภาษณ์เกี่ยวกับประวัติบ้านพะโป้ และสำรวจภาคสนามจัดทำรังวัดสถาปัตยกรรมบ้านพะโป้ สร้างแบบจำลอง 2 มิติ และ3 มิติ 2) สร้างแอปพลิเคชันบ้านพะโป้ นำแบบจำลอง 3 มิติ ร่วมกับเทคโนโลยีที่ผสานเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมกับโลกเสมือน และ3) ประเมินประสิทธิภาพและความพึงพอใจจากแบบสอบถามนักท่องเที่ยวจำนวน 100 คน ผลการประเมินประสิทธิภาพ พบว่าความน่าสนใจรูปแบบโปรแกรม 3 มิติ หมุนแบบจำลองบ้านพะโป้ 360 องศา มีประสิทธิภาพสูงที่สุด ค่าเฉลี่ย 4.34 รองลงมา คือ ความน่าสนใจรูปแบบเทคโนโลยีเสมือนจริงเข้ากับโลกจริง (AR) ค่าเฉลี่ย 4.26 การเชื่อมโยงภายในแอปพลิเคชันมีค่าเฉลี่ย 4.16 ตามลำดับ และความพึงพอใจแอปพลิเคชันบ้านพะโป้ พบว่าความเหมาะสมของการเรียงลำดับเนื้อหา และปริมาณเนื้อหาที่เหมาะสม มีความพึงพอใจสูงที่สุด ค่าเฉลี่ย 4.28 รองลงมา คือ การอธิบายเนื้อหาง่ายต้องการเข้าใจ ค่าเฉลี่ย 4.24 การเลือกใช้กราฟิก สัญลักษณ์ต่างเข้าใจง่าย มีค่าเฉลี่ย 4.22 ตามลำดับ

Article Details

ประเภทบทความ
บทความวิจัย (Research Articles)

เอกสารอ้างอิง

Aphairat, S. (2002). Analyzing, researching, transmitting inscriptions found in Kamphaeng Phet. Kamphaeng Phet : Cultural Council of Kamphaeng Phet Province. [In Thai]

Aphairat, S. (2001). Following in the footsteps of the Lord Buddha at Kamphaeng Phet. Kamphaeng Phet : Cultural Council of Kamphaeng Phet Province and Kamphaeng Phet Provincial Administrative Organization. [In Thai]

Lertbumroongchai, K. (2021). User Interface Design. [Online]. Available : https://touchpoint.in.th [2021, April 5]. [In Thai]

Ngamchindavongse, K., Busayarat, C. & Arpornwicharnop, K. (2019). Archaeological information presentation design with technology that combines the real world with the virtual world : a case study of Prasat Kla Lon Archaeological Site, Sa Kaeo Province. Journal of Architectural/Planning Research and Studies, 16(2), 13-29. [In Thai]

Paireepairit, I. (2013). Augmented Reality. [Online]. Available : http://www.isriya.com/node/3109/augmented-reality [2020, December 21]. [In Thai]

Saengruchi, K. (1993). Legend of Phra Borommathat Nakhon Chum. Muang Boran Journal, 19(2), 55-67. [In Thai]

Srisuwong, T. (2023). AR Technology to promote smart tourism safely Digital Economy Promotion Agency. [Online]. Available : https://www.depa.or.th/th/article-view/ar-technology [2023, January 10]. [In Thai]