Active Learning Processes for Modern Teachers based on the Digital Citizenship Concept: The Key to Preparing for the Future World

Authors

  • worapol srithep Thai Rath Witthaya School 102 (Ban Koh Tao)
  • Narin Wattanabuncha Ban Khao Pru Samed School

Keywords:

Proactive learning management, Modern teaching, Digital citizenship, Neo Coaching

Abstract

Modern education must adapt to rapidly changing societal needs driven by digital technology advances, climate change, and other economic and social challenges. Proactive teaching strategies of today’s educators, guided by the digital citizenship concept of Neo Coaching, are designed to cultivate essential skills and attributes in youth, enabling them to thrive in an ever-evolving global environment. Neo Coaching includes steps that actively involve students, comprising three principles: active learning, digital skills and decision making, and real-world connections. Four key components are learner-centered activity design; technological support for learning; development of analytical and ethical decision-making skills; and holistic assessment. This approach supports engaged learning, ethical use of technology, and development of good digital citizenship, preparing students to acquire knowledge and effectively apply it in future real-life professional contexts.

Downloads

Download data is not yet available.

References

กุลิสรา จิตรชญาวนิช, นิตยา สุวรรณศรี, อุดม คำขาด, ชลายุทธ์ ครุฑเมือง และ สุมิตรา โรจนนิติ. (2565). การจัดการเรียนรู้ในยุคชีวิติวิถีใหม่สู่การพัฒนาอย่างยั่งยืน. Journal of Modern Learning Development, 7(7), 490–503. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/jomld/article/view/258726

คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. (2556). การพัฒนาการศึกษาไทยก้าวสู่อนาคต. ภาพพิมพ์.

จิรกิตติ์ เนาวพงศ์รัตน์. (2562). ผลการจัดการเรียนรู้พลศึกษาตามแนวคิดการเรียนรู้เชิงรุกที่มีต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและความสามารถในการแก้ปัญหาของนักเรียนมัธยมศึกษาปีที่ 2. [วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต, สุขศึกษาและพลศึกษา]. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ตรีคม พรมมาบุญ. (2561). การพัฒนาแบบวัดคุณลักษณะครูยุคใหม่สาหรับนักศึกษาครุศาสตรบัณฑิต ชั้นปีที่ 4 มหาวิทยาลัยราชภัฏสุรินทร์ ; การประยุกต์ใช้การทาหน้าที่ต่างกันของข้อสอบ. วารสารการวัดผลการศึกษา มหาวิทยาลัยมหาสารคาม, 24(1), 138–151. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/jemmsu/article/view/146651

ทิพย์วรรณ สุพิเพชร. (2566). นวัตกรรมการเรียนการสอนเพื่อการศึกษาในอนาคต. วารสารนวัตกรรมการจัดการศึกษาและการวิจัย, 5(2), 472-480. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/jemri/article/view/259673

เบญจวรรณ ถนอมชยธวัช และคณะ. (2559). ทักษะแห่งศตวรรษที่ 21: ความท้าทายในการพัฒนานักศึกษา. วารสารเครือข่ายวิทยาลัยพยาบาลและการสาธารณสุขภาคใต้, 3(2), 208-222. https://he01.tci-thaijo.org/index.php/scnet/article/view/58038/

ผดุงชัย ภู่พัฒน์ และคณะ. (2561). การพัฒนาตัวชี้วัดประสิทธิภาพการจัดการเรียนรู้ของสถานศึกษาในระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน. กรุงเทพมหานคร: พริกหวานกราฟฟิค จำกัด.

พัชราภรณ์ ดวงชื่น. (2563). การบริหารจัดการศึกษารับความปกติใหม่หลังวิกฤตโควิด–19. วารสารศิลปะการจัดการ, 4 (3), 783–795. https://so02.tci-thaijo.org/index.php/jam/article/view/243660

พิตติภรณ์ สิงคราช. (2553, 13 พฤษภาคม). การศึกษาไทยในยุคปัจจุบัน. http://pittiporn-ja-o.blogspot.com/2010/05/ek.html

พิมพ์พันธ์ เดชะคุปต์ และพเยาว์ ยินดีสุข. (2560). ทักษะ 7 C ของครู 4.0. โรงพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

ไพฑูรย์ สินลารัตน์. (2562). หลักคิด: การจัดการหลักสูตรและการสอน. สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

มนรัตน์ แก้วเกิด. (2562). กลยุทธ์การบริหารงานวิชาการโรงเรียนมัธยมศึกษาตามแนวคิดความเป็นพลเมืองดิจิทัล. [ปริญญาครุศาสตรดุษฎีบัณฑิต คณะครุศาสตร์]. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย. https://digital.car.chula.ac.th/chulaetd/9319/

วรพจน์ วงศ์กิจรุ่งเรือง. (2561). คู่มือพลเมืองดิจิทัล. สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัลกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม. https://thaidigizen.com/wp-content/uploads/2018/06/DigitalCitizenship-Book-ok.pdf

วิจารณ์ พานิช. (2555). วิถีสร้างการเรียนรู้เพื่อศิษย์ในศตวรรษที่ 21. มูลนิธิสดศรี-สฤษดิ์วงศ์.

วิชัย วงษ์ใหญ่ และมารุต พัฒผล. (2562). การจัดการเรียนรู้ในยุค Disruptive Innovation. ศูนย์ผู้นำนวัตกรรมหลักสูตรและการเรียนรู้. https://pubhtml5.com/rgkgq/mucp/basic/

สมพร ปานดํา. (2563). พลิกวิกฤตสู่โอกาสของอาชีวศึกษาไทยบนความปกติใหม่. วารสารสังคมศาสตร์ และมานุษยวิทยาเชิงพุทธ. 7 (5), 3-4.

สุดารัตน์ ตันติวิวัทน์ และกฤตติพัฒน์ ชื่นพิทยาวุฒิ. (2567). แนวคิดและการประยุกต์การออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้. วารสารพฤติกรรมศาสตร์, 30(1), 109–126. https://so06.tci-thaijo.org/index.php/BSRI/article/view/268293

สุรพงษ์ มาลี. (2561). รู้จักสังคมผู้สูงอายุและสถานการณ์ผู้สูงอายุ (ในประเทศไทย). วารสารข้าราชการ 60(4), 5-8. https:// www.ocsc.go.th/wp-content/uploads/2023/12/PDF-วารสารข้าราชการ-ปีที่-60-ฉบับที่-4-พ.ศ.-2561.pdf

อําไพ หรคุณารักษ์. (2555). คิดมองคาดการณ์เกี่ยวกับ “การศึกษาเพื่อการพัฒนาที่ยั่งยืนในบริบทไทยนนทบุรี: สถาบันสิ่งแวดล้อมไทย.

Greenhow, C., & Gleason, B. (2012). Twitteracy: Tweeting as a New Literacy Practice. The Educational Forum, 76(4), 464–478. https://doi.org/10.1080/00131725.2012.709032

Hobbs, R. (2010). Digital and Media Literacy: A Plan of Action. Aspen Institute.

Hollandsworth, R., Donovan, J., & Welch, M. (2017). Digital Citizenship: You Can’t Go Home Again. TechTrends, 61(6), 524–530. https://doi.org/10.1007/s11528-017-0190-4

Jones, B., & Iredale, N. (2010). Enterprise education as pedagogy. Education + Training, 52(1), 7–19. https://doi.org/10.1108/00400911011017654

Ohler, J. (2011). Digital Citizenship Means Character Education for the Digital Age. Kappa Delta Pi Record, 47(sup1), 25–27. https://doi.org/10.1080/00228958.2011.10516720

Ribble, M. (2011). Digital Citizenship in Schools. International Society for Technology in Education.

Simsek, E., & Simsek, A. (2013). New literacies for digital citizenship. Contemporary Educational Technology, 4(2), 126-137. https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1105529.pdf

Sousa, F., & Martins, N. (2021). Learning Experience Design: In N. Martins & D. Brandão (Eds.), Advances in Design and Digital Communication (pp. 45–57). Springer International Publishing. https://doi.org/10.1007/978-3-030-61671-7_5

UNESCO (2011). Digital literacy in education. UNESCO Institute for Information Technologies in Education Policy Brief.

Wang, M., & Zheng, X. (2020). Using Game-Based Learning to Support Learning Science: A Study with Middle School Students. The Asia-Pacific Education Researcher, 30(2), 167–176. https://doi.org/10.1007/s40299-020-00523-z

Downloads

Published

2024-12-29

How to Cite

srithep, worapol, & Wattanabuncha, N. . (2024). Active Learning Processes for Modern Teachers based on the Digital Citizenship Concept: The Key to Preparing for the Future World. PSDS Journal of Development Studies, Puey Ungphakorn School of Development Studies, Thammasat University, 7(2 กรกฎาคม - ธันวาคม), 234–253. retrieved from https://so05.tci-thaijo.org/index.php/gvc-tu/article/view/272401